Electropunzada
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Pokémon Champions
Pot
80
Prec
100
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
Efectos y propiedades
30% de probabilidad: RetrocesoContacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Eléctrico | Fís | 80 | 100 | 10 | 0 |
| Gen 7–9 | Eléctrico | Fís | 80 | 100 | 10 | 0 |
Pokémon que usan este movimiento
Champions Individual2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).
Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)
Tipo
Supereficaz (×2)
AguaVolador
Poco eficaz (×½)
EléctricoPlantaDragón
Sin efecto (×0)
Tierra
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento1 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Electropunzada?
Electropunzada es un movimiento de tipo Eléctrico (Fís).
¿Qué hace Electropunzada?
Tiene una probabilidad del 30 % de amedrentar al objetivo.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Electropunzada?
Potencia 80, precisión 100, PP 10.
¿Qué Pokémon pueden aprender Electropunzada?
1 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Pincurchin.