Électrikipik
- Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.
Valeurs dans Pokémon Champions
Puis
80
Préc
100
PP
10
Priorité
0
Portée
Cible unique
Effet
A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Effets et propriétés
30 % de chances : ApeuréContact
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Électrik | Phys | 80 | 100 | 10 | 0 |
| Gén 7–9 | Électrik | Phys | 80 | 100 | 10 | 0 |
Pokémon qui utilisent cette capacité
Champions Simples2026-09
Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Simples (2026-09).
Source: Smogon (Champions BSS reg.MC)
Type
Super efficace (×2)
EauVol
Pas très efficace (×½)
ÉlectrikPlanteDragon
Sans effet (×0)
Sol
Capacités du même type
Pokémon qui apprennent cette capacité1 Pokémon
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FAQ
De quel type est Électrikipik ?
Électrikipik est une capacité de type Électrik (Phys).
Que fait Électrikipik ?
A 30 % de chances d’apeurer l’adversaire.
Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Électrikipik ?
Puissance 80, précision 100, PP 10.
Quels Pokémon peuvent apprendre Électrikipik ?
1 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Wattapik.