No.0812

Rillaboom

Pokémon Percusión

Planta
Altura: 2.1mPeso: 90kgPotencia de Patada Baja contra él: 80Grupos huevo: Campo / PlantaIndividuales: OUDobles: DOUPokédex regional: Pokédex Aula Arándano #229

Descripción

El percusionista con la técnica más depurada se convierte en líder. Son de carácter tranquilo y dan mucha importancia a la armonía del grupo.

Datos de crianza

Ratio de captura
45 / 255
Amistad base
50
Pasos de huevo
2,688 pasos
Proporción de género
♂ 87.5% / ♀ 12.5%
Ritmo de crecimiento
Medio-lento(1,059,860)

Estadísticas baseTotal 530

PS100
Ata125
Def90
AtEsp60
DefEsp70
Vel85

Estadísticas reales

Máx252 EV0 EVMín
PS207207175175
Ata194177145130
Def15614211099
AtEsp1231128072
DefEsp1341229081
Vel15013710594

Calculado con 31 IV. Máx = 252 EV con naturaleza que sube, 252 EV = naturaleza neutra, 0 EV = naturaleza neutra, Mín = 0 EV con naturaleza que baja. Los PS no se ven afectados por la naturaleza.

Calcular daño con Rillaboom

Habilidades

  • Espesura

    Potencia sus movimientos de tipo Planta cuando le quedan pocos PS.

  • HerbogénesisOculta

    Crea un campo de hierba al entrar en combate.

Uso en combate

Con qué frecuencia se usa este Pokémon en combates clasificatorios y, dentro de eso, el porcentaje de sus movimientos, objetos, habilidades, teratipos, repartos de EV y compañeros. Desglosado por formato.

Doubles OU24.5%n.º 62026-07Evolución del uso

Movimientos

  • Sorpresa99.5%
  • Ida y Vuelta94.1%
  • Mazazo90.2%
  • Fitoimpulso78.9%
  • Mofa20.1%
  • Fuerza Equina7.1%
  • Desarme4%
  • Batería Asalto1.8%
  • Alarido1.6%
  • Puño Drenaje1.2%

Objetos

  • Chaleco Asalto77.6%
  • Covert Cloak19.9%
  • Semilla Milagro1.2%
  • Vidasfera0.4%
  • Cinta Elección0.2%
  • Baya Zidra0.2%

Habilidades

  • Herbogénesis99.9%
  • Espesura0.1%

Teratipos

  • fire59%
  • water29.5%
  • poison5.8%
  • grass4.6%
  • normal0.3%
  • dark0.3%

Repartos de EVs

  • Firme PS72 / Ata252 / Vel18419.8%→ Calc
  • Firme PS252 / Ata252 / DefEsp415.2%→ Calc
  • Cauta PS252 / Def252 / DefEsp410.2%→ Calc
  • Firme PS252 / Ata104 / Def124 / Vel287.2%→ Calc
VGC 2026 reg.I22.3%n.º 82026-06Evolución del uso

Movimientos

  • Sorpresa99.9%
  • Fitoimpulso99.3%
  • Mazazo95.8%
  • Ida y Vuelta95.4%
  • Fuerza Equina5.5%
  • Batería Asalto1.6%
  • Desarme1.1%
  • Protección0.8%
  • Semilladora0.1%
  • Voto Planta0.1%

Objetos

  • Chaleco Asalto92.6%
  • Semilla Milagro5%
  • Baya Zidra1.4%
  • Tabla Pradal0.2%
  • Restos0.1%
  • Loaded Dice0.1%

Habilidades

  • Herbogénesis99.9%
  • Espesura0.1%

Teratipos

  • fire72.7%
  • water22.7%
  • grass2.5%
  • ground1.9%
  • steel0.1%
  • bug0.1%

Repartos de EVs

  • Firme PS252 / Ata36 / Def76 / DefEsp124 / Vel2020.5%→ Calc
  • Firme PS204 / Ata36 / Def4 / DefEsp92 / Vel17218.2%→ Calc
  • Firme PS252 / Ata116 / Def12 / DefEsp60 / Vel685.4%→ Calc
  • Firme PS172 / Ata252 / Vel844.5%→ Calc
OU8.3%n.º 262026-07Evolución del uso

Movimientos

  • Fitoimpulso99.9%
  • Desarme98.7%
  • Danza Espada57.1%
  • Mazazo47.6%
  • Fuerza Equina42.3%
  • Ida y Vuelta41.2%
  • Mofa9.2%
  • Patada Baja2.4%
  • Puño Drenaje1%
  • Batería Asalto0.1%

Objetos

  • Vidasfera50.1%
  • Cinta Elección28.5%
  • Botas Gruesas8.1%
  • Baya Ziuela5.7%
  • Cubresuelos4.2%
  • Chaleco Asalto1.8%

Habilidades

  • Herbogénesis99.9%
  • Espesura0.1%

Teratipos

  • dark49.9%
  • grass41.5%
  • fire6.8%
  • ground0.4%
  • electric0.4%
  • fairy0.3%

Repartos de EVs

  • Firme Ata252 / Def4 / Vel25242.8%→ Calc
  • Firme PS4 / Ata252 / Vel25216.5%→ Calc
  • Firme Ata252 / DefEsp4 / Vel25212.2%→ Calc
  • Firme PS160 / Ata252 / Vel966.9%→ Calc
Ver el uso de otros Pokémon

Movimientos cuya potencia depende del peso

Patada Baja depende del peso del objetivo; Cuerpo Pesado depende de la proporción de peso entre atacante y objetivo. Los rivales listados provienen de los datos de uso, limitados a los Pokémon que realmente llevan el movimiento.

Evolución

Relaciones de tipos

Débil a×2 / ×4
FuegoHieloVenenoVoladorBicho
Resiste×½ / ×¼
AguaEléctricoPlantaTierra
Inmune a×0

Cobertura STAB supereficaz×2+
AguaTierraRoca

Movimientos

Subida de nivel

PlantaBatería AsaltoFísico 80
Lv1NormalArañazoFísico 40
Lv1PlantaCampo de HierbaEstado
Lv1NormalDoble GolpeFísico 35
Lv1NormalGruñidoEstado
Lv1SiniestroMofaEstado
Lv1PlantaPunzada RamaFísico 40
Lv1NormalRugido de GuerraEstado
Lv12PlantaHoja AfiladaFísico 55
Lv19NormalChirridoEstado
Lv24SiniestroDesarmeFísico 65
Lv30NormalAtizarFísico 80
Lv38NormalAlborotoEspecial 90
Lv46PlantaMazazoFísico 120
Lv54NormalEsfuerzoFísico
Lv62NormalEstruendoEspecial 140
MT50

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Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de Pokémon es Rillaboom?

Pokémon Percusión El percusionista con la técnica más depurada se convierte en líder. Son de carácter tranquilo y dan mucha importancia a la armonía del grupo.

¿De qué tipo es Rillaboom?

Rillaboom es un Pokémon de tipo Planta.

¿A qué es débil Rillaboom?

Recibe mucho daño de los movimientos de tipo Fuego / Hielo / Veneno / Volador / Bicho.

¿Cuáles son las estadísticas base de Rillaboom?

PS100 / Ata125 / Def90 / AtEsp60 / DefEsp70 / Vel85 (total 530)

¿Cuáles son las habilidades de Rillaboom?

Espesura, Herbogénesis

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