NormalFísContacto

Sorpresa

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
40
Prec
100
PP
10
Prioridad
+3
Alcance
Individual

Efecto

Amedrenta al objetivo. Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate.

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsEfecto modificadoNormalFís4010010+3
Gen 5–9NormalFís4010010+3
Gen 3–4NormalFís4010010+1
Efecto hasta la Gen 9

Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.

Pokémon que usan este movimiento

Champions Dobles2026-09

RillaboomRillaboom98.6%SneaslerSneasler52.3%IncineroarIncineroar98.6%Mega-Raichu YMega-Raichu Y77.1%GrimmsnarlGrimmsnarl7.9%PawmotPawmot59.5%Mega-BlastoiseMega-Blastoise12.8%Mega-Raichu XMega-Raichu X97.5%SableyeSableye28.8%LiepardLiepard87.4%Mega-MeowsticMega-Meowstic75.2%Mega-LopunnyMega-Lopunny94.9%

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Champions Individual2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)

VGC 20262026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en VGC 2026 (2026-09).

Fuente: Smogon (VGC 2024 reg.G)

OU (Individual)2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).

Fuente: Smogon (OU)

Doubles OU2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Doubles OU (2026-09).

Fuente: Smogon (Doubles OU)

Tipo

Supereficaz (×2)

—

Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento43 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Sorpresa?

Sorpresa es un movimiento de tipo Normal (Fís).

¿Qué hace Sorpresa?

Amedrenta al objetivo. Falla si no es el primer movimiento que el usuario utiliza tras entrar en combate.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Sorpresa?

Potencia 40, precisión 100, PP 10.

¿Qué Pokémon pueden aprender Sorpresa?

43 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Squirtle, Meowth, Persian, Seel, Hitmonlee, Hitmonchan, Pichu, Aipom.