Atizar
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Gen 9
Pot
80
Prec
75
PP
20
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
Efectos y propiedades
Contacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon ChampionsNo disponible | — | |||||
| Gen 1–9 | Normal | Fís | 80 | 75 | 20 | 0 |
Tipo
Supereficaz (×2)
—
Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Atizar?
Atizar es un movimiento de tipo Normal (Fís).
¿Qué hace Atizar?
Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Atizar?
Potencia 80, precisión 75, PP 20.
¿Qué Pokémon pueden aprender Atizar?
53 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Bellsprout, Weepinbell, Dratini, Dragonair, Dragonite, Sentret, Furret, Marill.