NormalFísContacto

Atizar

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Gen 9

Pot
80
Prec
75
PP
20
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.

Efectos y propiedades

Contacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsNo disponible—
Gen 1–9NormalFís8075200

Tipo

Supereficaz (×2)

—

Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento53 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Atizar?

Atizar es un movimiento de tipo Normal (Fís).

¿Qué hace Atizar?

Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Atizar?

Potencia 80, precisión 75, PP 20.

¿Qué Pokémon pueden aprender Atizar?

53 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Bellsprout, Weepinbell, Dratini, Dragonair, Dragonite, Sentret, Furret, Marill.