No.0812

Gorythmic

Pokémon Batteur

Plante
Taille: 2.1mPoids: 90kg(Puissance de Balayage contre lui: 80)Groupes d'œufs: Terrestre / VégétalSmogon Simples: OUSmogon Doubles: DOUPokédex régional: Myrtille #229

Description

Celui qui possède les meilleures techniques de percussion devient le chef. De nature calme, il privilégie l’harmonie du groupe.

Données d'élevage

Taux de capture
45 / 255
Bonheur de base
50
Pas d'éclosion
2,688 pas
Ratio de sexe
♂ 87.5% / ♀ 12.5%
Vitesse de croissance
Lente-Moyenne (1,059,860)

Stats de baseTotal 530

PV100
Atq125
Déf90
Atq Spé60
Déf Spé70
Vit85

Statistiques réelles

Max252 EV0 EVMin
PV207207175175
Atq194177145130
Déf15614211099
Atq Spé1231128072
Déf Spé1341229081
Vit15013710594

Calcul avec 31 IV. Max = 252 EV et nature avantageuse, 252 EV = nature neutre, 0 EV = nature neutre, Min = 0 EV et nature défavorable. Les PV ne sont pas affectés par la nature.

Calculer les dégâts avec Gorythmic

Talents

  • Engrais

    Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.

  • Créa-HerbeCaché

    Le Pokémon crée un champ herbu au moment où il entre au combat.

Utilisation en combat

Fréquence d’utilisation de ce Pokémon en combat classé, et au sein de celle-ci, la part de ses capacités, objets, talents, Téra-Types, répartitions d’EV et coéquipiers. Présenté par format.

Champions Doubles46.6%n°1 · 2026-09

Capacités

  • Gliss’Herbe98.7%
  • Bluff98.6%
  • Martobois85.2%
  • Demi-Tour47.3%
  • Cavalerie Lourde44.6%
  • Abri14.7%
  • Surpuissance2.9%
  • Tambour Battant2.1%
  • Sabotage1.9%
  • Balayage0.8%

Objets

  • Graine Miracle62.5%
  • Baie Sitrus9.6%
  • Orbe Vie8.4%
  • Bouton Fuite5.7%
  • Baie Chocco5.1%
  • Restes2.5%

Talents

  • Créa-Herbe99.8%
  • Engrais0.2%

Répartitions d'EV

  • Rigide PV32 / Atq32 / Déf Spé24.4%→ Calc
  • Rigide PV32 / Atq32 / Vit23.1%→ Calc
  • Jovial PV2 / Atq32 / Vit322.9%→ Calc
  • Rigide PV18 / Atq25 / Déf5 / Déf Spé10 / Vit82.5%→ Calc

Source: Smogon (Champions VGC reg.MC)

VGC 202639.3%n°3 · 2026-09Évolution du taux d’utilisation

Capacités

  • Bluff99.9%
  • Gliss’Herbe99.7%
  • Martobois91.5%
  • Demi-Tour91.3%
  • Tambour Battant7.6%
  • Abri6.9%
  • Cavalerie Lourde2.4%
  • Sabotage0.5%
  • Façade0%
  • Trépignement0%

Objets

  • Veste de Combat93%
  • Graine Miracle6.9%
  • Orbe Vie0%
  • Plaque Herbe0%
  • Bandeau Choix0%
  • Graine Herbe0%

Talents

  • Créa-Herbe100%
  • Engrais0%

Types Téra

  • fire60.7%
  • water18.4%
  • grass17.2%
  • steel2%
  • bug0.5%
  • ground0.5%

Répartitions d'EV

  • Rigide PV252 / Atq36 / Déf4 / Déf Spé172 / Vit449%→ Calc
  • Rigide PV236 / Atq36 / Déf4 / Déf Spé220 / Vit128.3%→ Calc
  • Rigide PV60 / Atq252 / Vit1966.8%→ Calc
  • Rigide PV252 / Atq36 / Déf204 / Déf Spé12 / Vit46.4%→ Calc

Source: Smogon (VGC 2024 reg.G)

Doubles OU24.4%n°2 · 2026-09Évolution du taux d’utilisation

Capacités

  • Bluff97.3%
  • Demi-Tour93.7%
  • Gliss’Herbe93%
  • Martobois84.8%
  • Cavalerie Lourde17.8%
  • Provoc5.9%
  • Sabotage3.3%
  • Casse-Brique1.3%
  • Trépignement0.6%
  • Tambour Battant0.5%

Objets

  • Veste de Combat89%
  • Cape Obscure4.9%
  • Orbe Vie2.8%
  • Bandeau Choix1.4%
  • Graine Miracle0.9%
  • Baie Sitrus0.6%

Talents

  • Créa-Herbe99.9%
  • Engrais0.1%

Types Téra

  • fire71.8%
  • poison13.3%
  • water5.8%
  • grass5.5%
  • steel1.4%
  • dark0.7%

Répartitions d'EV

  • Rigide PV252 / Atq252 / Déf Spé411.9%→ Calc
  • Malin PV196 / Atq96 / Déf156 / Déf Spé4 / Vit566.4%→ Calc
  • Rigide PV252 / Atq124 / Déf108 / Vit245.3%→ Calc
  • Rigide PV252 / Atq148 / Déf44 / Déf Spé60 / Vit44.8%→ Calc

Source: Smogon (Doubles OU)

Champions Simples14.8%n°10 · 2026-09

Capacités

  • Gliss’Herbe95.4%
  • Demi-Tour72.9%
  • Cavalerie Lourde55.5%
  • Martobois52.4%
  • Sabotage50.9%
  • Tambour Battant26.3%
  • Danse Lames10.5%
  • Vampi-Poing6.3%
  • Vampigraine4.8%
  • Surpuissance4.8%

Objets

  • Graine Miracle30.5%
  • Orbe Vie28.2%
  • Champ’Duit10.6%
  • Restes9.3%
  • Graine Herbe8%
  • Mouchoir Choix5.3%

Talents

  • Créa-Herbe99.3%
  • Engrais0.7%

Répartitions d'EV

  • Rigide PV32 / Atq32 / Vit217.3%→ Calc
  • Rigide PV2 / Atq32 / Vit3215.5%→ Calc
  • Rigide PV32 / Atq32 / Déf Spé211.2%→ Calc
  • Jovial PV2 / Atq32 / Vit3210.8%→ Calc

Source: Smogon (Champions BSS reg.MC)

OU (Simples)5.9%n°32 · 2026-09Évolution du taux d’utilisation

Capacités

  • Gliss’Herbe99.5%
  • Sabotage98.7%
  • Danse Lames60.6%
  • Cavalerie Lourde54.4%
  • Demi-Tour39.4%
  • Martobois36.5%
  • Balayage4.4%
  • Vampi-Poing3.6%
  • Lame Solaire1.7%
  • Tambour Battant0.3%

Objets

  • Orbe Vie52.3%
  • Bandeau Choix17.3%
  • Champ’Duit12.6%
  • Veste de Combat6.1%
  • Grosses Bottes4.5%
  • Graine Miracle3.1%

Talents

  • Créa-Herbe100%
  • Engrais0%

Types Téra

  • dark52.5%
  • grass34.9%
  • fire5.2%
  • steel4.1%
  • fairy1.6%
  • fighting0.5%

Répartitions d'EV

  • Rigide Atq252 / Déf4 / Vit25249.8%→ Calc
  • Rigide Atq252 / Déf Spé4 / Vit2528.1%→ Calc
  • Rigide PV80 / Atq252 / Vit1765.2%→ Calc
  • Rigide PV4 / Atq252 / Vit2524.7%→ Calc

Source: Smogon (OU)

→ Voir l’utilisation des autres Pokémon

Capacités dont la puissance dépend du poids

Balayage dépend du poids de la cible ; Tacle Lourd dépend du rapport de poids entre l’attaquant et la cible. Les adversaires listés proviennent des données d’utilisation, limités aux Pokémon qui jouent réellement la capacité.

Évolution

Affinités de types

Faible contre×2 / ×4
FeuGlacePoisonVolInsecte
Résiste à×½ / ×¼
EauÉlectrikPlanteSol
Immunisé contre×0

—

Couverture super efficace avec STAB×2+
EauSolRoche

Capacités

Montée de niveau

—PlanteTambour BattantPhysique 80
Lv1PlanteChamp HerbuStatut
Lv1NormalCoup DoublePhysique 35
Lv1NormalGriffePhysique 40
Lv1TénèbresProvocStatut
Lv1NormalRâle MâleStatut
Lv1NormalRugissementStatut
Lv1PlanteTapotigePhysique 40
Lv12PlanteTranch’HerbePhysique 55
Lv19NormalGrincementStatut
Lv24TénèbresSabotagePhysique 65
Lv30NormalSouplessePhysique 80
Lv38NormalBrouhahaSpéciale 90
Lv46PlanteMartoboisPhysique 120
Lv54NormalEffortPhysique
Lv62NormalBang SoniqueSpéciale 140
CT (50)
Capacités héritées des pré-évolutions (6)

Pokémon du même type

FAQ

Quel genre de Pokémon est Gorythmic ?

Pokémon Batteur Celui qui possède les meilleures techniques de percussion devient le chef. De nature calme, il privilégie l’harmonie du groupe.

Quel est le type de Gorythmic ?

Gorythmic est un Pokémon de type Plante.

Quelles sont les faiblesses de Gorythmic ?

Il subit de lourds dégâts des capacités de type Feu / Glace / Poison / Vol / Insecte.

Quelles sont les statistiques de base de Gorythmic ?

PV100 / Atq125 / Déf90 / Atq Spé60 / Déf Spé70 / Vit85 (total 530)

Quels sont les talents de Gorythmic ?

Engrais, Créa-Herbe