NormalPhysContact

Griffe

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Gén 9

Puis
40
Préc
100
PP
35
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Lacère l’ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.

Effets et propriétés

Contact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsIndisponible—
Gén 1–9NormalPhys40100350

Type

Super efficace (×2)

—

Pas très efficace (×½)
RocheAcier
Sans effet (×0)
Spectre

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité75 Pokémon

Affiner dans la Recherche avancée (types, stats de base, etc.) →

FAQ

De quel type est Griffe ?

Griffe est une capacité de type Normal (Phys).

Que fait Griffe ?

Lacère l’ennemi avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Griffe ?

Puissance 40, précision 100, PP 35.

Quels Pokémon peuvent apprendre Griffe ?

75 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Salamèche, Reptincel, Dracaufeu, Sabelette, Sablaireau, Taupiqueur, Triopikeur, Miaouss.