NormalPhysContact

Dernier Recours

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
140
Préc
100
PP
5
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Cette capacité échoue si le lanceur n’a pas d’abord utilisé toutes les autres capacités qu’il connaît.

Effets et propriétés

Contact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsNormalPhys14010050
Gén 5–9NormalPhys14010050
Gén 4NormalPhys13010050

Pokémon qui utilisent cette capacité

Champions Doubles2026-09

KangourexKangourex70.7%

Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Doubles (2026-09).

Source: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Type

Super efficace (×2)

—

Pas très efficace (×½)
RocheAcier
Sans effet (×0)
Spectre

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité45 Pokémon

Affiner dans la Recherche avancée (types, stats de base, etc.) →

FAQ

De quel type est Dernier Recours ?

Dernier Recours est une capacité de type Normal (Phys).

Que fait Dernier Recours ?

Cette capacité échoue si le lanceur n’a pas d’abord utilisé toutes les autres capacités qu’il connaît.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Dernier Recours ?

Puissance 140, précision 100, PP 5.

Quels Pokémon peuvent apprendre Dernier Recours ?

45 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Miaouss, Leveinard, Évoli, Aquali, Voltali, Pyroli, Ronflex, Fouinette.