NormalPhysContact

Mania

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
120
Préc
100
PP
10
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Le lanceur devient enragé.

Effets et propriétés

Contact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsNormalPhys120100100
Gén 5–9NormalPhys120100100
Gén 1–4NormalPhys90100200

Type

Super efficace (×2)

—

Pas très efficace (×½)
RocheAcier
Sans effet (×0)
Spectre

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité69 Pokémon

Affiner dans la Recherche avancée (types, stats de base, etc.) →

FAQ

De quel type est Mania ?

Mania est une capacité de type Normal (Phys).

Que fait Mania ?

Le lanceur devient enragé.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Mania ?

Puissance 120, précision 100, PP 10.

Quels Pokémon peuvent apprendre Mania ?

69 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Taupiqueur (Forme d’Alola), Miaouss (Forme de Galar), Férosinge, Colossinge, Caninos, Doduo, Dodrio, Tauros.