NormaleFisContatto

Colpo

  • Contatto — Mosse che toccano il bersaglio. Colpire un Pokémon con Cartavetro o Spineferrate (1/8 dei PS massimi) o che tiene Bitorzolelmo (1/6) danneggia chi attacca. Unghiedure ne moltiplica la potenza per 1,3. Tenendo Smorzaurti si evitano gli effetti negativi del contatto.

Valori in Pokémon Champions

Pot
120
Prec
100
PP
10
Priorità
0
Raggio
Singolo

Effetto

Il Pokémon entra nello stato Collera.

Effetti e flag

Contatto

Modifiche per generazione

Dal più recente al più vecchio. I periodi con valori uguali sono raggruppati; i valori in grassetto sono cambiati rispetto al periodo precedente (più vecchio).

GenerazioneTipoCatPotPrecPPPriorità
Pokémon ChampionsNormaleFis120100100
Gen 5–9NormaleFis120100100
Gen 1–4NormaleFis90100200

Tipo

Superefficace (×2)

—

Poco efficace (×½)
RocciaAcciaio
Nessun effetto (×0)
Spettro

Mosse dello stesso tipo

Pokémon che imparano questa mossa69 Pokémon

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Domande frequenti

Di che tipo è Colpo?

Colpo è una mossa di tipo Normale (Fis).

Che effetto ha Colpo?

Il Pokémon entra nello stato Collera.

Quali sono potenza, precisione e PP di Colpo?

Potenza 120, precisione 100, PP 10.

Quali Pokémon possono imparare Colpo?

69 Pokémon possono impararla, ad es. Diglett (Forma di Alola), Meowth (Forma di Galar), Mankey, Primeape, Growlithe, Doduo, Dodrio, Tauros.