Coup Double
- Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.
Valeurs dans Pokémon Champions
Puis
35
Préc
90
PP
10
Priorité
0
Portée
Cible unique
Effet
Le lanceur attaque 2 fois d’affilée.
Effets et propriétés
Frappe 2 foisContact
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Normal | Phys | 35 | 90 | 10 | 0 |
| Gén 4–9 | Normal | Phys | 35 | 90 | 10 | 0 |
Type
Super efficace (×2)
—
Pas très efficace (×½)
RocheAcier
Sans effet (×0)
Spectre
Capacités du même type
Pokémon qui apprennent cette capacité33 Pokémon
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FAQ
De quel type est Coup Double ?
Coup Double est une capacité de type Normal (Phys).
Que fait Coup Double ?
Le lanceur attaque 2 fois d’affilée.
Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Coup Double ?
Puissance 35, précision 90, PP 10.
Quels Pokémon peuvent apprendre Coup Double ?
33 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Doduo, Dodrio, Smogogo, Insécateur, Capumain, Girafarig, Cizayox, Farfuret.