NormalPhysContact

Coup Double

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
35
Préc
90
PP
10
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Le lanceur attaque 2 fois d’affilée.

Effets et propriétés

Frappe 2 foisContact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsNormalPhys3590100
Gén 4–9NormalPhys3590100

Type

Super efficace (×2)

—

Pas très efficace (×½)
RocheAcier
Sans effet (×0)
Spectre

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité33 Pokémon

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FAQ

De quel type est Coup Double ?

Coup Double est une capacité de type Normal (Phys).

Que fait Coup Double ?

Le lanceur attaque 2 fois d’affilée.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Coup Double ?

Puissance 35, précision 90, PP 10.

Quels Pokémon peuvent apprendre Coup Double ?

33 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Doduo, Dodrio, Smogogo, Insécateur, Capumain, Girafarig, Cizayox, Farfuret.