No.0983

Gladimperio

Langschwert

UnlichtStahl
Größe: 2mGewicht: 120kg(Stärke von Fußkick gegen es: 100)Ei-Gruppen: HumanotypSmogon Einzelkampf: OUSmogon Doppelkampf: DOURegionaler Pokédex: Paldea #369 / Kitakami #188

Beschreibung

Though it commands a massive army in battle, it’s not skilled at devising complex strategies. It just uses brute strength to keep pushing.

Es liegt kein offizieller deutscher Text vor; angezeigt wird der Originaltext.

Aufzuchtdaten

Fangrate
25 / 255
Basis-Freundschaft
50
Ei-Schritte
2,688 Schritte
Geschlechterverhältnis
♂ 50% / ♀ 50%
Wachstumsrate
Mittelschnell (1,000,000)

BasiswerteSumme 550

KP100
Ang135
Vert120
SpAng60
SpVert85
Init50

Tatsächliche Werte

Max252 EV0 EVMin
KP207207175175
Ang205187155139
Vert189172140126
SpAng1231128072
SpVert15013710594
Init1121027063

Berechnet mit 31 DV. Max = 252 EV mit steigerndem Wesen, 252 EV = neutrales Wesen, 0 EV = neutrales Wesen, Min = 0 EV mit senkendem Wesen. KP werden vom Wesen nicht beeinflusst.

Schaden mit Gladimperio berechnen

Fähigkeiten

  • Siegeswille

    Erhöht den Angriff stark, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.

  • Feldherr

    Bei Kampfantritt wird die Stärke der Attacken des Pokémon für jedes bisher besiegte Team-Mitglied um 10 % erhöht, bis zu einem Maximalwert von 50 %.

  • ErzwingerVersteckt

    Zwingt Gegner dazu, beim Einsatz von Attacken mehr AP zu verbrauchen.

Nutzung im Kampf

Wie oft dieses Pokémon in Ranglistenkämpfen eingesetzt wird und – innerhalb dessen – die Anteile seiner Attacken, Items, Fähigkeiten, Tera-Typen, EV-Verteilungen und Teampartner. Nach Format aufgeschlüsselt.

OU (Einzel)34.3%Nr. 1 · 2026-09Nutzung im Zeitverlauf

Attacken

  • Tiefschlag100%
  • Schwerttanz97.9%
  • Eisenschädel89.7%
  • Fußkick59.5%
  • Kniefallspalter52.4%
  • Verhöhner0.2%
  • Tarnsteine0%
  • Erholung0%
  • Schutzschild0%
  • Durchbruch0%

Items

  • Überreste67.1%
  • Schattenbrille10.4%
  • Luftballon8.8%
  • Leben-Orb3.6%
  • Prunusbeere3.1%
  • Mentalkraut2.8%

Fähigkeiten

  • Feldherr96.8%
  • Siegeswille3.2%
  • Erzwinger0%

Tera-Typen

  • bug40.8%
  • ghost22.8%
  • dark11.9%
  • fighting8%
  • fire7.8%
  • flying6.4%

EV-Verteilungen

Quelle: Smogon (OU)

Champions Doppel25.3%Nr. 5 · 2026-09Nutzung im Zeitverlauf

Attacken

  • Kniefallspalter98.4%
  • Tiefschlag98.4%
  • Eisenschädel69.4%
  • Schutzschild57.9%
  • Fußkick53.2%
  • Schwerttanz21%
  • Gewissheit0.5%
  • Durchbruch0.5%
  • Donnerwelle0.2%
  • Eisenabwehr0.1%

Items

  • Rospelbeere44.7%
  • Schattenbrille20.2%
  • Leben-Orb16.1%
  • Fokusgurt15.4%
  • Koakobeere2.1%
  • Expertengurt0.4%

Fähigkeiten

  • Siegeswille99.4%
  • Feldherr0.6%
  • Erzwinger0%

EV-Verteilungen

Quelle: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Champions Einzel6.7%Nr. 21 · 2026-09Nutzung im Zeitverlauf

Attacken

  • Tiefschlag99.6%
  • Kniefallspalter97.6%
  • Eisenschädel77.4%
  • Schwerttanz58.4%
  • Fußkick30.6%
  • Durchbruch16%
  • Metallstoß12.9%
  • Verhöhner2.2%
  • Guillotine1.8%
  • Neck Strike1.6%

Items

  • Schattenbrille33.4%
  • Rospelbeere22%
  • Leben-Orb21.2%
  • Prunusbeere8%
  • Überreste6.6%
  • Fokusgurt3.8%

Fähigkeiten

  • Feldherr82%
  • Siegeswille17.9%
  • Erzwinger0.1%

EV-Verteilungen

Quelle: Smogon (Champions BSS reg.MC)

Doubles OU4.6%Nr. 37 · 2026-09Nutzung im Zeitverlauf

Attacken

  • Tiefschlag98.6%
  • Schutzschild81.1%
  • Kniefallspalter77.5%
  • Eisenschädel61%
  • Schwerttanz43.2%
  • Fußkick20.8%
  • Durchbruch11%
  • Gewissheit2.8%
  • Zen-Kopfstoß1.4%
  • Tera-Ausbruch1.1%

Items

  • Überreste23.8%
  • Schattenbrille19.6%
  • Offensivweste13.8%
  • Furchttafel10.5%
  • Luftballon8.9%
  • Schutzbrille7.1%

Fähigkeiten

  • Siegeswille97.3%
  • Feldherr2.7%
  • Erzwinger0%

Tera-Typen

  • dark33.7%
  • ghost29.1%
  • dragon15.9%
  • fire7%
  • fairy5.7%
  • fighting4.7%

EV-Verteilungen

Quelle: Smogon (Doubles OU)

VGC 20260.2%Nr. 90 · 2026-09Nutzung im Zeitverlauf

Attacken

  • Eisenschädel99.8%
  • Kniefallspalter99.7%
  • Tiefschlag91.5%
  • Schutzschild88.1%
  • Fußkick9.6%
  • Kreuzschere8.5%
  • Durchbruch2.1%
  • Schwerttanz0.6%
  • Nachthieb0%
  • Eisenabwehr0%

Items

  • Tarnumhang86.4%
  • Offensivweste11.7%
  • Schukebeere0.6%
  • Rospelbeere0.3%
  • Schutzbrille0.3%
  • Neutralschmuck0.2%

Fähigkeiten

  • Siegeswille99.8%
  • Feldherr0.2%

Tera-Typen

  • fire86.4%
  • fairy8.5%
  • ghost3.9%
  • dark0.6%
  • water0.3%
  • flying0.2%

EV-Verteilungen

Quelle: Smogon (VGC 2024 reg.G)

→ Nutzung anderer Pokémon ansehen

Attacken, deren Stärke vom Gewicht abhängt

Fußkick richtet sich nach dem Gewicht des Ziels, Rammboss nach dem Gewichtsverhältnis von Angreifer zu Ziel. Die aufgeführten Gegner stammen aus den Nutzungsdaten und sind auf Pokémon beschränkt, die die Attacke tatsächlich einsetzen.

Entwicklung

Typ-Beziehungen

Schwach gegen×2 / ×4
Kampf×4FeuerBoden
Resistent gegen×½ / ×¼
NormalPflanzeEisFlugGesteinGeistDracheUnlichtStahl
Immun gegen×0
GiftPsycho
Sehr effektive STAB-Abdeckung×2+
EisPsychoGesteinGeistFee

Attacken

Levelaufstieg

—UnlichtKniefallspalterPhysisch 85
Lv1NormalKratzerPhysisch 40
Lv1StahlMetallklauePhysisch 50
Lv1StahlMetallstoßPhysisch
Lv1NormalSilberblickStatus
Lv1KäferZornklingePhysisch 40
Lv15UnlichtFolterknechtStatus
Lv20NormalGrimasseStatus
Lv25UnlichtGewissheitPhysisch 60
Lv30StahlMetallsoundStatus
Lv35NormalSchlitzerPhysisch 70
Lv40UnlichtNachthiebPhysisch 70
Lv45StahlEisenabwehrStatus
Lv50NormalHeimzahlungPhysisch 70
Lv57StahlEisenschädelPhysisch 80
Lv64NormalSchwerttanzStatus
Lv71NormalGuillotinePhysisch
TM (41)
Von Vorentwicklungen übernommene Attacken (4)

FAQ

Welchen Typ hat Gladimperio?

Gladimperio ist ein Pokémon vom Typ Unlicht / Stahl.

Wogegen ist Gladimperio schwach?

Es nimmt hohen Schaden durch Attacken vom Typ Kampf / Feuer / Boden.

Wie sind die Basiswerte von Gladimperio?

KP100 / Ang135 / Vert120 / SpAng60 / SpVert85 / Init50 (Summe 550)

Welche Fähigkeiten hat Gladimperio?

Siegeswille, Feldherr, Erzwinger