Tragar
Valores en Pokémon Champions
Efecto
Restaura más PS del usuario cuanto mayor sea su número de reservas. 1 reserva: 1/4 de los PS máximos. 2 reservas: la mitad de los PS máximos. 3 reservas: todos los PS. Falla si el usuario no se encuentra en el estado Reserva.
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Normal | Estado | — | — | 10 | 0 |
| Gen 3–9 | Normal | Estado | — | — | 10 | 0 |
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento30 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Tragar?
Tragar es un movimiento de tipo Normal (Estado).
¿Qué hace Tragar?
Restaura más PS del usuario cuanto mayor sea su número de reservas. 1 reserva: 1/4 de los PS máximos. 2 reservas: la mitad de los PS máximos. 3 reservas: todos los PS. Falla si el usuario no se encuentra en el estado Reserva.
¿Qué Pokémon pueden aprender Tragar?
30 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Ekans, Arbok, Jigglypuff, Wigglytuff, Victreebel, Seel, Grimer, Koffing.