一般變化
吞下
Pokémon Champions 中的數值
威力
—
命中
—
PP
10
優先度
0
範圍
單體
效果
蓄力狀態的數值越大,回復的HP越多。蓄力1次時會回復最大HP的1/4。蓄力2次時會回復最大HP的1/2。蓄力3次時會完全回復。不是蓄力狀態時,此招式會失敗。
各世代的變化
依從新到舊排列。數值相同的時期合併顯示,粗體表示與上一個(更早的)時期相比有變化的數值。
| 世代 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | 一般 | 變化 | — | — | 10 | 0 |
| 第 3 至 9 世代 | 一般 | 變化 | — | — | 10 | 0 |
同屬性招式
可習得此招式的寶可夢30 隻寶可夢
常見問題
吞下是什麼屬性的招式?
吞下是一般屬性的變化招式。
吞下的效果是什麼?
蓄力狀態的數值越大,回復的HP越多。蓄力1次時會回復最大HP的1/4。蓄力2次時會回復最大HP的1/2。蓄力3次時會完全回復。不是蓄力狀態時,此招式會失敗。
哪些寶可夢能學會吞下?
30隻寶可夢能學會,例如阿柏蛇, 阿柏怪, 胖丁, 胖可丁, 大食花, 小海獅, 臭泥, 瓦斯彈。