一般變化

吞下

Pokémon Champions 中的數值

威力
—
命中
—
PP
10
優先度
0
範圍
單體

效果

蓄力狀態的數值越大,回復的HP越多。蓄力1次時會回復最大HP的1/4。蓄力2次時會回復最大HP的1/2。蓄力3次時會完全回復。不是蓄力狀態時,此招式會失敗。

各世代的變化

依從新到舊排列。數值相同的時期合併顯示,粗體表示與上一個(更早的)時期相比有變化的數值。

世代屬性分類威力命中PP優先度
Pokémon Champions一般變化——100
第 3 至 9 世代一般變化——100

同屬性招式

可習得此招式的寶可夢30 隻寶可夢

在進階搜尋中加上屬性、種族值等條件進一步篩選 →

常見問題

吞下是什麼屬性的招式?

吞下是一般屬性的變化招式。

吞下的效果是什麼?

蓄力狀態的數值越大,回復的HP越多。蓄力1次時會回復最大HP的1/4。蓄力2次時會回復最大HP的1/2。蓄力3次時會完全回復。不是蓄力狀態時,此招式會失敗。

哪些寶可夢能學會吞下?

30隻寶可夢能學會,例如阿柏蛇, 阿柏怪, 胖丁, 胖可丁, 大食花, 小海獅, 臭泥, 瓦斯彈。