Introenergia
Valori in Pokémon Champions
Effetto
Più il livello dello stato Accumulo del Pokémon è alto, maggiori sono i PS recuperati con questa mossa. A 1 livello, il Pokémon recupera 1/4 dei suoi PS massimi, a 2 livelli metà, e a 3 livelli recupera tutti i PS. Se il Pokémon non è nello stato Accumulo, questa mossa fallisce.
Modifiche per generazione
Dal più recente al più vecchio. I periodi con valori uguali sono raggruppati; i valori in grassetto sono cambiati rispetto al periodo precedente (più vecchio).
| Generazione | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Priorità |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Normale | Stato | — | — | 10 | 0 |
| Gen 3–9 | Normale | Stato | — | — | 10 | 0 |
Mosse dello stesso tipo
Pokémon che imparano questa mossa30 Pokémon
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Domande frequenti
Di che tipo è Introenergia?
Introenergia è una mossa di tipo Normale (Stato).
Che effetto ha Introenergia?
Più il livello dello stato Accumulo del Pokémon è alto, maggiori sono i PS recuperati con questa mossa. A 1 livello, il Pokémon recupera 1/4 dei suoi PS massimi, a 2 livelli metà, e a 3 livelli recupera tutti i PS. Se il Pokémon non è nello stato Accumulo, questa mossa fallisce.
Quali Pokémon possono imparare Introenergia?
30 Pokémon possono impararla, ad es. Ekans, Arbok, Jigglypuff, Wigglytuff, Victreebel, Seel, Grimer, Koffing.