一般变化
吞下
Pokémon Champions 中的数值
威力
—
命中
—
PP
10
优先度
0
范围
单体
效果
蓄力状态的数值越大,就会让HP回复得越多。1次则会回复最大HP的1/4。2次则会回复最大HP的1/2。3次则会完全回复。若不是蓄力状态,则此招式会失败。
各世代的变化
按从新到旧排列。数值相同的时期合并显示,粗体表示与上一个(更早的)时期相比有变化的数值。
| 世代 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | 一般 | 变化 | — | — | 10 | 0 |
| 第3至9世代 | 一般 | 变化 | — | — | 10 | 0 |
同属性招式
可习得此招式的宝可梦30 只宝可梦
常见问题
吞下是什么属性的招式?
吞下是一般属性的变化招式。
吞下的效果是什么?
蓄力状态的数值越大,就会让HP回复得越多。1次则会回复最大HP的1/4。2次则会回复最大HP的1/2。3次则会完全回复。若不是蓄力状态,则此招式会失败。
哪些宝可梦能学会吞下?
30只宝可梦能学会,例如阿柏蛇, 阿柏怪, 胖丁, 胖可丁, 大食花, 小海狮, 臭泥, 瓦斯弹。