PsíquicoEstado

Campo Psíquico

Valores en Pokémon Champions

Pot
—
Prec
—
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos.

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsPsíquicoEstado——100
Gen 7–9PsíquicoEstado——100

Pokémon que usan este movimiento

Champions Dobles2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

OU (Individual)2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).

Fuente: Smogon (OU)

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento53 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Campo Psíquico?

Campo Psíquico es un movimiento de tipo Psíquico (Estado).

¿Qué hace Campo Psíquico?

Crea un campo psíquico en el terreno de combate durante cinco turnos.

¿Qué Pokémon pueden aprender Campo Psíquico?

53 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Raichu (Forma de Alola), Slowpoke, Slowbro, Drowzee, Hypno, Exeggutor, Mewtwo, Mew.