Comesueños
- Sin contacto — Movimientos de ataque sin contacto (sin contar los de estado). El atacante no recibe daño de Piel Tosca, Punta Acero ni Casco Dentado.
Valores en Pokémon Champions
Pot
100
Prec
100
PP
15
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
Efectos y propiedades
Drena el 50% del daño causado
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Psíquico | Esp | 100 | 100 | 15 | 0 |
| Gen 1–9 | Psíquico | Esp | 100 | 100 | 15 | 0 |
Tipo
Supereficaz (×2)
LuchaVeneno
Poco eficaz (×½)
PsíquicoAcero
Sin efecto (×0)
Siniestro
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento14 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Comesueños?
Comesueños es un movimiento de tipo Psíquico (Esp).
¿Qué hace Comesueños?
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Comesueños?
Potencia 100, precisión 100, PP 15.
¿Qué Pokémon pueden aprender Comesueños?
14 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Gastly, Haunter, Gengar, Articuno (Forma de Galar), Hoothoot, Noctowl, Ralts, Kirlia.