PsíquicoEspSin contacto

Comesueños

  • Sin contacto — Movimientos de ataque sin contacto (sin contar los de estado). El atacante no recibe daño de Piel Tosca, Punta Acero ni Casco Dentado.

Valores en Pokémon Champions

Pot
100
Prec
100
PP
15
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.

Efectos y propiedades

Drena el 50% del daño causado

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsPsíquicoEsp100100150
Gen 1–9PsíquicoEsp100100150

Tipo

Supereficaz (×2)
LuchaVeneno
Poco eficaz (×½)
PsíquicoAcero
Sin efecto (×0)
Siniestro

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento14 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Comesueños?

Comesueños es un movimiento de tipo Psíquico (Esp).

¿Qué hace Comesueños?

Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Comesueños?

Potencia 100, precisión 100, PP 15.

¿Qué Pokémon pueden aprender Comesueños?

14 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Gastly, Haunter, Gengar, Articuno (Forma de Galar), Hoothoot, Noctowl, Ralts, Kirlia.