PsicoStato

Campo Psichico

Valori in Pokémon Champions

Pot
—
Prec
—
PP
10
Priorità
0
Raggio
Singolo

Effetto

Il Pokémon causa lo stato Campo psichico sull’intero campo di lotta per 5 turni.

Modifiche per generazione

Dal più recente al più vecchio. I periodi con valori uguali sono raggruppati; i valori in grassetto sono cambiati rispetto al periodo precedente (più vecchio).

GenerazioneTipoCatPotPrecPPPriorità
Pokémon ChampionsPsicoStato——100
Gen 7–9PsicoStato——100

Pokémon che usano questa mossa

Champions Doppie2026-09

Le percentuali indicano la quota all’interno di ciascun Pokémon in Champions Doppie (2026-09).

Fonte: Smogon (Champions VGC reg.MC)

OU (Singole)2026-09

Le percentuali indicano la quota all’interno di ciascun Pokémon in OU (Singole) (2026-09).

Fonte: Smogon (OU)

Mosse dello stesso tipo

Pokémon che imparano questa mossa53 Pokémon

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Domande frequenti

Di che tipo è Campo Psichico?

Campo Psichico è una mossa di tipo Psico (Stato).

Che effetto ha Campo Psichico?

Il Pokémon causa lo stato Campo psichico sull’intero campo di lotta per 5 turni.

Quali Pokémon possono imparare Campo Psichico?

53 Pokémon possono impararla, ad es. Raichu (Forma di Alola), Slowpoke, Slowbro, Drowzee, Hypno, Exeggutor, Mewtwo, Mew.