超能力变化
精神场地
Pokémon Champions 中的数值
威力
—
命中
—
PP
10
优先度
0
范围
单体
效果
在5回合内,会让整个场地变为精神场地状态。
各世代的变化
按从新到旧排列。数值相同的时期合并显示,粗体表示与上一个(更早的)时期相比有变化的数值。
| 世代 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | 超能力 | 变化 | — | — | 10 | 0 |
| 第7至9世代 | 超能力 | 变化 | — | — | 10 | 0 |
采用该招式的宝可梦
同属性招式
可习得此招式的宝可梦53 只宝可梦
常见问题
精神场地是什么属性的招式?
精神场地是超能力属性的变化招式。
精神场地的效果是什么?
在5回合内,会让整个场地变为精神场地状态。
哪些宝可梦能学会精神场地?
53只宝可梦能学会,例如雷丘(阿罗拉的样子), 呆呆兽, 呆壳兽, 催眠貘, 引梦貘人, 椰蛋树, 超梦, 梦幻。