エスパー変化

サイコフィールド

Pokémon Champions の値

威力
—
命中
—
PP
10
優先度
0
範囲
単体

効果

5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。

世代ごとの変化

新しい順です。数値が同じ期間はまとめています。太字は1つ前(より古い)期間から変わった値です。

世代タイプ分類威力命中PP優先度
Pokémon Championsエスパー変化——100
第7〜9世代エスパー変化——100

この技を採用しているポケモン

チャンピオンズ ダブル2026-09

数値はチャンピオンズ ダブル(2026-09)における、そのポケモン内での採用率です。

集計元: Smogon (Champions VGC reg.MC)

OU(シングル)2026-09

数値はOU(シングル)(2026-09)における、そのポケモン内での採用率です。

集計元: Smogon (OU)

同じタイプの技

この技を覚えるポケモン53匹

詳細検索で、タイプや種族値などの条件を足して絞り込む →

よくある質問

サイコフィールドは何タイプの技ですか?

サイコフィールドはエスパータイプの変化技です。

サイコフィールドの効果は?

5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。

サイコフィールドを覚えるポケモンは?

53匹のポケモンが覚えます。例: ライチュウ(アローラのすがた), ヤドン, ヤドラン, スリープ, スリーパー, ナッシー, ミュウツー, ミュウ。