NormalFísContacto

Forcejeo

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Gen 9

Pot
50
Prec
—
PP
1
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor.

Efectos y propiedades

Contacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsNo disponible—
Gen 4–9NormalFís50—10
Gen 2–3NormalFís5010010
Gen 1NormalFís50100100

Tipo

Supereficaz (×2)

—

Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma

Movimientos del mismo tipo

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Forcejeo?

Forcejeo es un movimiento de tipo Normal (Fís).

¿Qué hace Forcejeo?

Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Forcejeo?

Potencia 50, precisión —, PP 1.