Autotomía
Valores en Pokémon Champions
Efecto
El usuario sacrifica la mitad de sus PS máximos para crear un sustituto y se cambia por otro Pokémon del equipo. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al Pokémon en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
Efectos y propiedades
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Normal | Estado | — | — | 10 | 0 |
| Gen 9 | Normal | Estado | — | — | 10 | 0 |
Pokémon que usan este movimiento
Champions Dobles2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).
Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)
Champions Individual2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).
Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)
Doubles OU2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Doubles OU (2026-09).
Fuente: Smogon (Doubles OU)
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento3 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Autotomía?
Autotomía es un movimiento de tipo Normal (Estado).
¿Qué hace Autotomía?
El usuario sacrifica la mitad de sus PS máximos para crear un sustituto y se cambia por otro Pokémon del equipo. El sustituto recibirá los movimientos dirigidos al Pokémon en su lugar y desaparecerá cuando haya recibido una cantidad de daño equivalente a 1/4 de los PS máximos del usuario.
¿Qué Pokémon pueden aprender Autotomía?
3 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Sceptile, Cyclizar, Orthworm.