NormalFísContactoPuño

Megapuño

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
  • Puño — Puño Férreo multiplica su potencia por 1,2. Llevar Guante de Boxeo la multiplica por 1,1 y hace que no haya contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
80
Prec
85
PP
20
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Un puñetazo de gran potencia.

Efectos y propiedades

ContactoMovimiento de puño

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsNormalFís8085200
Gen 1–9NormalFís8085200

Tipo

Supereficaz (×2)

—

Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Megapuño?

Megapuño es un movimiento de tipo Normal (Fís).

¿Qué hace Megapuño?

Un puñetazo de gran potencia.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Megapuño?

Potencia 80, precisión 85, PP 20.

¿Qué Pokémon pueden aprender Megapuño?

5 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Geodude, Hitmonchan, Regigigas, Golett, Golurk.