NormalFísContacto

Agarrón

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Gen 9

Pot
—
Prec
100
PP
5
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.

Efectos y propiedades

Contacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsNo disponible—
Gen 4–9NormalFís—10050

Pokémon que usan este movimiento

VGC 20262026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en VGC 2026 (2026-09).

Fuente: Smogon (VGC 2024 reg.G)

Doubles OU2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Doubles OU (2026-09).

Fuente: Smogon (Doubles OU)

Tipo

Supereficaz (×2)

—

Poco eficaz (×½)
RocaAcero
Sin efecto (×0)
Fantasma

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento1 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Agarrón?

Agarrón es un movimiento de tipo Normal (Fís).

¿Qué hace Agarrón?

Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.

¿Qué Pokémon pueden aprender Agarrón?

1 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Regigigas.