Objetos equipablesPotencia de Lanzamiento: 30
Vidasfera

Vidasfera

Efecto

Potencia los movimientos, pero consume PS con cada ataque. Debe llevarla un Pokémon.

Funcionamiento detallado

Las condiciones de activación y los valores exactos que la descripción del juego no indica. Proceden del código fuente del simulador Pokémon Showdown (MIT), del más reciente al más antiguo; los periodos con el mismo funcionamiento se agrupan.

Pokémon Champions · Gen 4–9

El daño de sus movimientos de ataque se multiplica por 1,3, pero cada vez que acierta con uno pierde 1/10 de sus PS máximos.

Ejemplo: con 175 PS máximos, pierde 17 PS (redondeado hacia abajo).

Pokémon que lo llevan en combate

Champions Dobles2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Champions Individual2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)

VGC 20262026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en VGC 2026 (2026-09).

Fuente: Smogon (VGC 2024 reg.G)

OU (Individual)2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).

Fuente: Smogon (OU)

Doubles OU2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Doubles OU (2026-09).

Fuente: Smogon (Doubles OU)

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Preguntas frecuentes

¿Qué hace Vidasfera?

Potencia los movimientos, pero consume PS con cada ataque. Debe llevarla un Pokémon. Funcionamiento exacto (Pokémon Champions · Gen 4–9): El daño de sus movimientos de ataque se multiplica por 1,3, pero cada vez que acierta con uno pierde 1/10 de sus PS máximos.

¿Qué Pokémon llevan Vidasfera?

En las estadísticas de Champions Dobles de 2026-09: Rillaboom 8.4%, Sneasler 1%, Kingambit 16.1%, Basculegion 33.3%, Gholdengo 77.4%, Farigiraf 1.5%.

¿Cuál es la potencia de Lanzamiento de Vidasfera?

Lanzarlo causa 30 de potencia base de daño.