Étreinte
- Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.
Valeurs dans Pokémon Champions
Puis
15
Préc
85
PP
20
Priorité
0
Portée
Cible unique
Effet
Piège l’adversaire.
Effets et propriétés
Inflige ÉtreinteContact
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Normal | Phys | 15 | 85 | 20 | 0 |
| Gén 5–9 | Normal | Phys | 15 | 85 | 20 | 0 |
| Gén 1–4 | Normal | Phys | 15 | 75 | 20 | 0 |
Type
Super efficace (×2)
—
Pas très efficace (×½)
RocheAcier
Sans effet (×0)
Spectre
Capacités du même type
Pokémon qui apprennent cette capacité9 Pokémon
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FAQ
De quel type est Étreinte ?
Étreinte est une capacité de type Normal (Phys).
Que fait Étreinte ?
Piège l’adversaire.
Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Étreinte ?
Puissance 15, précision 85, PP 20.
Quels Pokémon peuvent apprendre Étreinte ?
9 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Téraclope, Noctunoir, Lampéroie, Hexagel, Guérilande, Larméléon, Arrozard, Lézargus.