AguaFísContacto

Triple Inmersión

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Gen 9

Pot
30
Prec
95
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

The user performs a perfectly timed triple dive, hitting the target with splashes of water three times in a row.

No hay texto oficial en español, por lo que se muestra el texto original.

Efectos y propiedades

Golpea 3 vecesContacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsNo disponible—
Gen 9AguaFís3095100

Tipo

Supereficaz (×2)
FuegoTierraRoca
Poco eficaz (×½)
AguaPlantaDragón
Sin efecto (×0)

—

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento1 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Triple Inmersión?

Triple Inmersión es un movimiento de tipo Agua (Fís).

¿Qué hace Triple Inmersión?

Golpea 3 veces. Contacto.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Triple Inmersión?

Potencia 30, precisión 95, PP 10.

¿Qué Pokémon pueden aprender Triple Inmersión?

1 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Wugtrio.