Colmillo Rayo
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
- Mordisco — Mandíbula Fuerte multiplica su potencia por 1,5.
Valores en Pokémon Champions
Efecto
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
Efectos y propiedades
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Eléctrico | Fís | 65 | 95 | 15 | 0 |
| Gen 4–9 | Eléctrico | Fís | 65 | 95 | 15 | 0 |
Pokémon que usan este movimiento
Champions Individual2026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).
Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)
Tipo
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento78 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Colmillo Rayo?
Colmillo Rayo es un movimiento de tipo Eléctrico (Fís).
¿Qué hace Colmillo Rayo?
Tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo y una probabilidad del 10 % de amedrentarlo.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Colmillo Rayo?
Potencia 65, precisión 95, PP 15.
¿Qué Pokémon pueden aprender Colmillo Rayo?
78 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Arbok, Growlithe, Arcanine, Rhyhorn, Rhydon, Jolteon, Mew, Gligar.