ÉlectrikPhysContactMorsure

Crocs Éclair

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.
  • Morsure — Prognathe multiplie leur puissance par 1,5.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
65
Préc
95
PP
15
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.

Effets et propriétés

ContactCapacité morsure

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsÉlectrikPhys6595150
Gén 4–9ÉlectrikPhys6595150

Pokémon qui utilisent cette capacité

Champions Simples2026-09

GlaivodoGlaivodo2.6%Méga-GlaivodoMéga-Glaivodo3.3%

Les pourcentages correspondent à la part au sein de chaque Pokémon en Champions Simples (2026-09).

Source: Smogon (Champions BSS reg.MC)

Type

Super efficace (×2)
EauVol
Pas très efficace (×½)
ÉlectrikPlanteDragon
Sans effet (×0)
Sol

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité78 Pokémon

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FAQ

De quel type est Crocs Éclair ?

Crocs Éclair est une capacité de type Électrik (Phys).

Que fait Crocs Éclair ?

A 10 % de chances de paralyser l’adversaire. A 10 % de chances d’apeurer l’adversaire.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Crocs Éclair ?

Puissance 65, précision 95, PP 15.

Quels Pokémon peuvent apprendre Crocs Éclair ?

78 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Arbok, Caninos, Arcanin, Rhinocorne, Rhinoféros, Voltali, Mew, Scorplane.