Meteoimpacto
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Gen 9
Pot
100
Prec
100
PP
5
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.
Efectos y propiedades
Contacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon ChampionsNo disponible | — | |||||
| Gen 7–9 | Acero | Fís | 100 | 100 | 5 | 0 |
Pokémon que usan este movimiento
VGC 20262026-09
Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en VGC 2026 (2026-09).
Fuente: Smogon (VGC 2024 reg.G)
Tipo
Supereficaz (×2)
HieloRocaHada
Poco eficaz (×½)
FuegoAguaEléctricoAcero
Sin efecto (×0)
—
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento2 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Meteoimpacto?
Meteoimpacto es un movimiento de tipo Acero (Fís).
¿Qué hace Meteoimpacto?
Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Meteoimpacto?
Potencia 100, precisión 100, PP 5.
¿Qué Pokémon pueden aprender Meteoimpacto?
2 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Solgaleo, Necrozma (Melena Crepuscular).