AceroFísContacto

Cola Férrea

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
100
Prec
75
PP
15
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.

Efectos y propiedades

30% de probabilidad: Def↓Contacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsAceroFís10075150
Gen 2–9AceroFís10075150

Pokémon que usan este movimiento

Champions Individual2026-09

Mega-EelektrossMega-Eelektross2.2%

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)

Tipo

Supereficaz (×2)
HieloRocaHada
Poco eficaz (×½)
FuegoAguaEléctricoAcero
Sin efecto (×0)

—

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento13 Pokémon

Acotar más en la Búsqueda avanzada (tipos, estadísticas base y más) →

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Cola Férrea?

Cola Férrea es un movimiento de tipo Acero (Fís).

¿Qué hace Cola Férrea?

Tiene una probabilidad del 30 % de reducir un nivel la Defensa del objetivo.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Cola Férrea?

Potencia 100, precisión 75, PP 15.

¿Qué Pokémon pueden aprender Cola Férrea?

13 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Charmander, Pikachu, Raichu, Aipom, Uxie, Mesprit, Azelf, Dialga.