PsíquicoEstado

Mandato

Valores en Pokémon Champions

Pot
—
Prec
—
PP
15
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.

Efectos y propiedades

Atraviesa Sustituto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsPsíquicoEstado——150
Gen 7–9PsíquicoEstado——150

Pokémon que usan este movimiento

Champions Dobles2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento1 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Mandato?

Mandato es un movimiento de tipo Psíquico (Estado).

¿Qué hace Mandato?

Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.

¿Qué Pokémon pueden aprender Mandato?

1 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Oranguru.