Confusión
- Sin contacto — Movimientos de ataque sin contacto (sin contar los de estado). El atacante no recibe daño de Piel Tosca, Punta Acero ni Casco Dentado.
Valores en Pokémon Champions
Pot
50
Prec
100
PP
25
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
Efectos y propiedades
10% de probabilidad: Confusión
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Psíquico | Esp | 50 | 100 | 25 | 0 |
| Gen 1–9 | Psíquico | Esp | 50 | 100 | 25 | 0 |
Tipo
Supereficaz (×2)
LuchaVeneno
Poco eficaz (×½)
PsíquicoAcero
Sin efecto (×0)
Siniestro
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento63 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Confusión?
Confusión es un movimiento de tipo Psíquico (Esp).
¿Qué hace Confusión?
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Confusión?
Potencia 50, precisión 100, PP 25.
¿Qué Pokémon pueden aprender Confusión?
63 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Venonat, Venomoth, Psyduck, Golduck, Slowpoke, Slowbro, Drowzee, Hypno.