SiniestroFísContactoCorte

Tajo Metralla

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
  • Corte — Cortante multiplica su potencia por 1,5.

Valores en Pokémon Champions

Pot
65
Prec
90
PP
15
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Provoca el estado Púas en el lado rival.

Efectos y propiedades

Contacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsSiniestroFís6590150
Gen 9SiniestroFís6590150

Pokémon que usan este movimiento

Champions Dobles2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Champions Individual2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)

OU (Individual)2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).

Fuente: Smogon (OU)

Tipo

Supereficaz (×2)
PsíquicoFantasma
Poco eficaz (×½)
LuchaSiniestroHada
Sin efecto (×0)

—

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento1 Pokémon

Acotar más en la Búsqueda avanzada (tipos, estadísticas base y más) →

Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Tajo Metralla?

Tajo Metralla es un movimiento de tipo Siniestro (Fís).

¿Qué hace Tajo Metralla?

Provoca el estado Púas en el lado rival.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Tajo Metralla?

Potencia 65, precisión 90, PP 15.

¿Qué Pokémon pueden aprender Tajo Metralla?

1 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Samurott (Forma de Hisui).