Objetos equipablesPotencia de Lanzamiento: 30
Gafas de Sol

Gafas de Sol

Efecto

Debe llevarlas un Pokémon. Fortalecen los movimientos de tipo Siniestro.

Funcionamiento detallado

Las condiciones de activación y los valores exactos que la descripción del juego no indica. Proceden del código fuente del simulador Pokémon Showdown (MIT), del más reciente al más antiguo; los periodos con el mismo funcionamiento se agrupan.

Pokémon Champions · Gen 4–9

La potencia de sus movimientos de tipo Siniestro se multiplica por 1,2.

Pokémon que lo llevan en combate

Champions Dobles2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Champions Individual2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)

VGC 20262026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en VGC 2026 (2026-09).

Fuente: Smogon (VGC 2024 reg.G)

OU (Individual)2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).

Fuente: Smogon (OU)

Doubles OU2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Doubles OU (2026-09).

Fuente: Smogon (Doubles OU)

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Preguntas frecuentes

¿Qué hace Gafas de Sol?

Debe llevarlas un Pokémon. Fortalecen los movimientos de tipo Siniestro. Funcionamiento exacto (Pokémon Champions · Gen 4–9): La potencia de sus movimientos de tipo Siniestro se multiplica por 1,2.

¿Qué Pokémon llevan Gafas de Sol?

En las estadísticas de Champions Dobles de 2026-09: Kingambit 20.2%, Meowscarada 0.2%, Samurott (Forma de Hisui) 4.1%, Overqwil 2.2%.

¿Cuál es la potencia de Lanzamiento de Gafas de Sol?

Lanzarlo causa 30 de potencia base de daño.