No.0237
戰舞郎
倒立寶可夢
格鬥
說明
會透過倒立來擾亂 對方的節奏,然後 趁隙施展華麗的踢擊。
培育資料
捕獲率
45 / 255
初始親密度
70
孵蛋步數
3,328 步
性別比例
♂ 100%
成長速度
普通(1,000,000)
種族值總和 455
HP50
攻擊95
防禦95
特攻35
特防110
速度70
實際數值
| 最大 | 滿努力 | 零努力 | 最小 | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 157 | 157 | 125 | 125 |
| 攻擊 | 161 | 147 | 115 | 103 |
| 防禦 | 161 | 147 | 115 | 103 |
| 特攻 | 95 | 87 | 55 | 49 |
| 特防 | 178 | 162 | 130 | 117 |
| 速度 | 134 | 122 | 90 | 81 |
以個體值 31 計算。最大=努力值 252 且性格上升,滿努力=252 無修正,零努力=0 無修正,最小=0 且性格下降。HP 不受性格修正影響。
特性
對戰使用率
該寶可夢在排位對戰中的使用率,以及其中招式、道具、特性、太晶屬性、努力值分配與搭檔的採用率。依規則分別列出。
招式
- 擊掌奇襲100%
- 佯攻70.9%
- 廣域防守65.1%
- 指導64.2%
- 劈瓦34.9%
- 音速拳34.9%
- 快手還擊29.1%
- 近身戰0.9%
- 看穿0%
道具
- 逃脫按鍵64.2%
- 突擊背心34.9%
- 文柚果0.9%
- 密探斗篷0%
特性
- 威嚇100%
太晶屬性
- flying64.2%
- steel29.1%
- fighting6.7%
努力值配置
統計來源: Smogon (VGC 2024 reg.G)
威力隨重量變化的招式
踢倒 由對手的重量決定威力,重磅衝撞 由「自身÷對手」的重量比決定。所列對手取自使用率資料前列,且僅限實際採用該招式的寶可夢。
承受 重磅衝撞 時的威力
進化
屬性相剋
弱點×2 / ×4
飛行超能力妖精
抵抗×½ / ×¼
蟲岩石惡
無效×0
—
本系(STAB)效果絕佳打擊面×2+
一般冰岩石惡鋼
招式
升級
| — | 格鬥三連踢 | 物理 10 |
| Lv1 | 一般佯攻 | 物理 30 |
| Lv1 | 一般聚氣 | 變化 |
| Lv1 | 一般撞擊 | 物理 40 |
| Lv1 | 一般幫助 | 變化 |
| Lv1 | 一般擊掌奇襲 | 物理 40 |
| Lv4 | 一般電光一閃 | 物理 40 |
| Lv8 | 鋼陀螺球 | 物理 |
| Lv12 | 格鬥看穿 | 變化 |
| Lv16 | 一般高速旋轉 | 物理 50 |
| Lv21 | 格鬥快速防守 | 變化 |
| Lv21 | 岩石廣域防守 | 變化 |
| Lv24 | 惡突襲 | 物理 70 |
| Lv28 | 超能力高速移動 | 變化 |
| Lv32 | 地面挖洞 | 物理 80 |
| Lv36 | 格鬥近身戰 | 物理 120 |
| Lv40 | 格鬥雙倍奉還 | 物理 |
| Lv44 | 一般蠻幹 | 物理 |
招式學習器(35)
同屬性寶可夢
常見問題
戰舞郎是什麼樣的寶可夢?
倒立寶可夢 會透過倒立來擾亂 對方的節奏,然後 趁隙施展華麗的踢擊。
戰舞郎是什麼屬性?
戰舞郎是格鬥屬性的寶可夢。
戰舞郎的弱點是什麼?
會受到飛行、超能力、妖精屬性招式的大量傷害。
戰舞郎的種族值是多少?
HP50/攻擊95/防禦95/特攻35/特防110/速度70(總和455)
戰舞郎的特性有哪些?
威嚇, 技術高手, 不屈之心