No.0701
摔角鷹人
摔角寶可夢
格鬥飛行
說明
在使出致命的絕招之前 一定要先擺出華麗的姿勢。 有時也會在這一刻遭到反擊。
培育資料
捕獲率
100 / 255
初始親密度
70
孵蛋步數
2,688 步
性別比例
♂ 50% / ♀ 50%
成長速度
普通(1,000,000)
種族值總和 500
HP78
攻擊92
防禦75
特攻74
特防63
速度118
實際數值
| 最大 | 滿努力 | 零努力 | 最小 | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 185 | 185 | 153 | 153 |
| 攻擊 | 158 | 144 | 112 | 100 |
| 防禦 | 139 | 127 | 95 | 85 |
| 特攻 | 138 | 126 | 94 | 84 |
| 特防 | 126 | 115 | 83 | 74 |
| 速度 | 187 | 170 | 138 | 124 |
以個體值 31 計算。最大=努力值 252 且性格上升,滿努力=252 無修正,零努力=0 無修正,最小=0 且性格下降。HP 不受性格修正影響。
特性
對戰採用率
該寶可夢在排位對戰中的使用率,以及其中招式、道具、特性、太晶屬性、努力值分配與搭檔的採用率。依規則分別列出。
招式
- 雜技99.9%
- 劍舞98.8%
- 近身戰68.6%
- 替身43.6%
- 羽棲26.8%
- 挑釁17.7%
- 吸取拳16.7%
- 再來一次7.7%
- 踢倒7.7%
- 火焰拳4.2%
道具
- 青草種子61.4%
- 精神種子35.7%
- 巨大金珠1.9%
- 電氣種子0.7%
- 薄霧種子0.2%
- 凸凸頭盔0%
特性
- 輕裝99.5%
- 柔軟0.3%
- 破格0.1%
太晶屬性
- steel42%
- electric38.1%
- flying8.8%
- dark3.5%
- fire2.2%
- poison2.2%
努力值配置
威力隨重量變化的招式
踢倒 由對手的重量決定威力,重磅衝撞 由「自身÷對手」的重量比決定。所列對手取自採用率資料前列,且僅限實際採用該招式的寶可夢。
屬性相剋
弱點×2 / ×4
電冰飛行超能力妖精
抵抗×½ / ×¼
草格鬥惡蟲×¼
無效×0
地面
本系(STAB)效果絕佳打擊面×2+
一般草冰格鬥蟲岩石惡鋼
招式
升級
| Lv1 | 一般撞擊 | 物理 40 |
| Lv1 | 惡磨爪 | 變化 |
| Lv4 | 飛行翅膀攻擊 | 物理 60 |
| Lv8 | 格鬥看穿 | 變化 |
| Lv12 | 飛行燕返 | 物理 60 |
| Lv16 | 一般再來一次 | 變化 |
| Lv20 | 飛行羽毛舞 | 變化 |
| Lv24 | 格鬥劈瓦 | 物理 75 |
| Lv28 | 飛行彈跳 | 物理 85 |
| Lv32 | 惡挑釁 | 變化 |
| Lv36 | 飛行羽棲 | 變化 |
| Lv40 | 一般劍舞 | 變化 |
| Lv44 | 格鬥飛身重壓 | 物理 100 |
| Lv48 | 格鬥飛膝踢 | 物理 130 |
| Lv52 | 一般蠻幹 | 物理 |
| Lv56 | 飛行神鳥猛擊 | 物理 140 |
招式學習器(51)
遺傳招式與可遺傳的親代
摔角鷹人只能透過遺傳習得的招式,以及可將其傳承下去的相容親代(同蛋群)。
常見問題
摔角鷹人是什麼樣的寶可夢?
摔角寶可夢 在使出致命的絕招之前 一定要先擺出華麗的姿勢。 有時也會在這一刻遭到反擊。
摔角鷹人是什麼屬性?
摔角鷹人是格鬥・飛行屬性的寶可夢。
摔角鷹人的弱點是什麼?
會受到電・冰・飛行・超能力・妖精屬性招式的大量傷害。
摔角鷹人的種族值是多少?
HP78/攻擊92/防禦75/特攻74/特防63/速度118(總和500)
摔角鷹人的特性有哪些?
柔軟, 輕裝, 破格
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