Asalto Barrera
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Pokémon Champions
Pot
90
Prec
90
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
Aumenta un nivel la Defensa del usuario.
Efectos y propiedades
100% de efecto secundarioContacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Psíquico | Fís | 90 | 90 | 10 | 0 |
| Gen 9 | Psíquico | Fís | 70 | 90 | 10 | 0 |
Tipo
Supereficaz (×2)
LuchaVeneno
Poco eficaz (×½)
PsíquicoAcero
Sin efecto (×0)
Siniestro
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento2 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Asalto Barrera?
Asalto Barrera es un movimiento de tipo Psíquico (Fís).
¿Qué hace Asalto Barrera?
Aumenta un nivel la Defensa del usuario.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Asalto Barrera?
Potencia 90, precisión 90, PP 10.
¿Qué Pokémon pueden aprender Asalto Barrera?
2 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Stantler, Wyrdeer.