LuchaFísContacto

Palmeo

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.

Valores en Gen 9

Pot
60
Prec
100
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.

Efectos y propiedades

30% de probabilidad: ParálisisContacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsNo disponible—
Gen 4–9LuchaFís60100100

Tipo

Supereficaz (×2)
NormalHieloRocaSiniestroAcero
Poco eficaz (×½)
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
Sin efecto (×0)
Fantasma

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento11 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Palmeo?

Palmeo es un movimiento de tipo Lucha (Fís).

¿Qué hace Palmeo?

Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Palmeo?

Potencia 60, precisión 100, PP 10.

¿Qué Pokémon pueden aprender Palmeo?

11 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Breloom, Makuhita, Hariyama, Meditite, Medicham, Riolu, Lucario, Mienfoo.