Palmeo
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Gen 9
Pot
60
Prec
100
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
Efectos y propiedades
30% de probabilidad: ParálisisContacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon ChampionsNo disponible | — | |||||
| Gen 4–9 | Lucha | Fís | 60 | 100 | 10 | 0 |
Tipo
Supereficaz (×2)
NormalHieloRocaSiniestroAcero
Poco eficaz (×½)
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
Sin efecto (×0)
Fantasma
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento11 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Palmeo?
Palmeo es un movimiento de tipo Lucha (Fís).
¿Qué hace Palmeo?
Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Palmeo?
Potencia 60, precisión 100, PP 10.
¿Qué Pokémon pueden aprender Palmeo?
11 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Breloom, Makuhita, Hariyama, Meditite, Medicham, Riolu, Lucario, Mienfoo.