LuchaFísContactoPuño

Puño Dinámico

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
  • Puño — Puño Férreo multiplica su potencia por 1,2. Llevar Guante de Boxeo la multiplica por 1,1 y hace que no haya contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
100
Prec
50
PP
5
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Confunde al objetivo.

Efectos y propiedades

100% de probabilidad: ConfusiónContactoMovimiento de puño

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsLuchaFís1005050
Gen 2–9LuchaFís1005050

Tipo

Supereficaz (×2)
NormalHieloRocaSiniestroAcero
Poco eficaz (×½)
VenenoVoladorPsíquicoBichoHada
Sin efecto (×0)
Fantasma

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento17 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Puño Dinámico?

Puño Dinámico es un movimiento de tipo Lucha (Fís).

¿Qué hace Puño Dinámico?

Confunde al objetivo.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Puño Dinámico?

Potencia 100, precisión 50, PP 5.

¿Qué Pokémon pueden aprender Puño Dinámico?

17 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Poliwrath, Geodude, Elekid, Magby, Breloom, Makuhita, Meditite, Croagunk.