Vuelo
- Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
Valores en Pokémon Champions
Pot
90
Prec
95
PP
15
Prioridad
0
Alcance
Individual
Efecto
El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
Efectos y propiedades
Contacto
Cambios por generación
De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).
| Generación | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Prioridad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Volador | Fís | 90 | 95 | 15 | 0 |
| Gen 4–9 | Volador | Fís | 90 | 95 | 15 | 0 |
| Gen 1–3 | Volador | Fís | 70 | 95 | 15 | 0 |
Tipo
Supereficaz (×2)
PlantaLuchaBicho
Poco eficaz (×½)
EléctricoRocaAcero
Sin efecto (×0)
—
Movimientos del mismo tipo
Pokémon que aprenden este movimiento77 Pokémon
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Preguntas frecuentes
¿De qué tipo es Vuelo?
Vuelo es un movimiento de tipo Volador (Fís).
¿Qué hace Vuelo?
El usuario adquiere el estado A gran altitud en el turno en el que usa este movimiento y ataca en el siguiente.
¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Vuelo?
Potencia 90, precisión 95, PP 15.
¿Qué Pokémon pueden aprender Vuelo?
77 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Charizard, Pikachu, Dodrio, Articuno, Zapdos, Moltres, Dragonite, Mew.