VenenoFísContactoCorte

Veneno X

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
  • Corte — Cortante multiplica su potencia por 1,5.

Valores en Pokémon Champions

Pot
70
Prec
100
PP
20
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Tiene una probabilidad del 10 % de envenenar al objetivo. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.

Efectos y propiedades

Alta probabilidad de golpe crítico10% de probabilidad: EnvenenamientoContacto

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsVenenoFís70100200
Gen 4–9VenenoFís70100200

Tipo

Supereficaz (×2)
PlantaHada
Poco eficaz (×½)
VenenoTierraRocaFantasma
Sin efecto (×0)
Acero

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento6 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Veneno X?

Veneno X es un movimiento de tipo Veneno (Fís).

¿Qué hace Veneno X?

Tiene una probabilidad del 10 % de envenenar al objetivo. Aumenta un nivel la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario durante este ataque.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Veneno X?

Potencia 70, precisión 100, PP 20.

¿Qué Pokémon pueden aprender Veneno X?

6 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Spinarak, Ariados, Gligar, Eternatus, Shroodle, Fezandipiti.