NormalPhysContact

Combo-Griffe

  • Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
18
Préc
80
PP
15
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

L’ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée.

Effets et propriétés

Frappe 2 à 5 foisContact

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsNormalPhys1880150
Gén 1–9NormalPhys1880150

Type

Super efficace (×2)

—

Pas très efficace (×½)
RocheAcier
Sans effet (×0)
Spectre

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité47 Pokémon

Affiner dans la Recherche avancée (types, stats de base, etc.) →

FAQ

De quel type est Combo-Griffe ?

Combo-Griffe est une capacité de type Normal (Phys).

Que fait Combo-Griffe ?

L’ennemi est lacéré par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée.

Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Combo-Griffe ?

Puissance 18, précision 80, PP 15.

Quels Pokémon peuvent apprendre Combo-Griffe ?

47 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Sabelette, Sablaireau, Miaouss, Persian, Psykokwak, Akwakwak, Férosinge, Colossinge.