Acupression
Valeurs dans Pokémon Champions
Effet
Augmente de 2 crans l’une des stats suivantes au hasard du lanceur ou d’un allié : Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, Vitesse, Précision ou Esquive.
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Normal | Statut | — | — | 30 | 0 |
| Gén 4–9 | Normal | Statut | — | — | 30 | 0 |
Capacités du même type
Pokémon qui apprennent cette capacité12 Pokémon
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FAQ
De quel type est Acupression ?
Acupression est une capacité de type Normal (Statut).
Que fait Acupression ?
Augmente de 2 crans l’une des stats suivantes au hasard du lanceur ou d’un allié : Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, Vitesse, Précision ou Esquive.
Quels Pokémon peuvent apprendre Acupression ?
12 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Tentacool, Doduo, Dodrio, Qwilfish, Méditikka, Charmina, Sepiatop, Croquine.