Acupressione
Valori in Pokémon Champions
Effetto
Il Pokémon aumenta di 2 gradi una statistica sua o del suo alleato, scelta a caso tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione.
Modifiche per generazione
Dal più recente al più vecchio. I periodi con valori uguali sono raggruppati; i valori in grassetto sono cambiati rispetto al periodo precedente (più vecchio).
| Generazione | Tipo | Cat | Pot | Prec | PP | Priorità |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon Champions | Normale | Stato | — | — | 30 | 0 |
| Gen 4–9 | Normale | Stato | — | — | 30 | 0 |
Mosse dello stesso tipo
Pokémon che imparano questa mossa12 Pokémon
Restringi nella Ricerca avanzata (tipi, statistiche base e altro) →
Domande frequenti
Di che tipo è Acupressione?
Acupressione è una mossa di tipo Normale (Stato).
Che effetto ha Acupressione?
Il Pokémon aumenta di 2 gradi una statistica sua o del suo alleato, scelta a caso tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione.
Quali Pokémon possono imparare Acupressione?
12 Pokémon possono impararla, ad es. Tentacool, Doduo, Dodrio, Qwilfish, Meditite, Medicham, Inkay, Bounsweet.