HieloFísContactoPuño

Martillo Hielo

  • Contacto — Movimientos que tocan al objetivo. Golpear a un Pokémon con Piel Tosca o Punta Acero (1/8 de los PS máximos) o que lleve Casco Dentado (1/6) daña al atacante. Garra Dura multiplica su potencia por 1,3. Llevar Paracontacto evita los efectos negativos del contacto.
  • Puño — Puño Férreo multiplica su potencia por 1,2. Llevar Guante de Boxeo la multiplica por 1,1 y hace que no haya contacto.

Valores en Pokémon Champions

Pot
100
Prec
90
PP
10
Prioridad
0
Alcance
Individual

Efecto

Reduce un nivel la Velocidad del usuario.

Efectos y propiedades

ContactoMovimiento de puño

Cambios por generación

De más reciente a más antiguo. Los periodos con los mismos valores se agrupan; los valores en negrita cambiaron respecto al periodo anterior (más antiguo).

GeneraciónTipoCatPotPrecPPPrioridad
Pokémon ChampionsHieloFís10090100
Gen 9HieloFís10090100
Gen 7HieloFís10090100

Pokémon que usan este movimiento

Champions Dobles2026-09

Mega-CrabominableMega-Crabominable89.2%

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

OU (Individual)2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).

Fuente: Smogon (OU)

Tipo

Supereficaz (×2)
PlantaTierraVoladorDragón
Poco eficaz (×½)
FuegoAguaHieloAcero
Sin efecto (×0)

—

Movimientos del mismo tipo

Pokémon que aprenden este movimiento2 Pokémon

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Preguntas frecuentes

¿De qué tipo es Martillo Hielo?

Martillo Hielo es un movimiento de tipo Hielo (Fís).

¿Qué hace Martillo Hielo?

Reduce un nivel la Velocidad del usuario.

¿Cuáles son la potencia, la precisión y los PP de Martillo Hielo?

Potencia 100, precisión 90, PP 10.

¿Qué Pokémon pueden aprender Martillo Hielo?

2 Pokémon pueden aprenderlo, p. ej. Crabominable, Tinkatink.