Objetos equipablesPotencia de Lanzamiento: 10
Lupa

Lupa

Efecto

Debe llevarla un Pokémon. Aumenta ligeramente la precisión de los movimientos.

Funcionamiento detallado

Las condiciones de activación y los valores exactos que la descripción del juego no indica. Proceden del código fuente del simulador Pokémon Showdown (MIT), del más reciente al más antiguo; los periodos con el mismo funcionamiento se agrupan.

Pokémon Champions · Gen 4–9

La precisión de sus movimientos se multiplica por 1,1.

Pokémon que lo llevan en combate

Champions Dobles2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Dobles (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions VGC reg.MC)

Champions Individual2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Champions Individual (2026-09).

Fuente: Smogon (Champions BSS reg.MC)

VGC 20262026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en VGC 2026 (2026-09).

Fuente: Smogon (VGC 2024 reg.G)

OU (Individual)2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en OU (Individual) (2026-09).

Fuente: Smogon (OU)

Doubles OU2026-09

Los porcentajes son la proporción dentro de cada Pokémon en Doubles OU (2026-09).

Fuente: Smogon (Doubles OU)

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Preguntas frecuentes

¿Qué hace Lupa?

Debe llevarla un Pokémon. Aumenta ligeramente la precisión de los movimientos. Funcionamiento exacto (Pokémon Champions · Gen 4–9): La precisión de sus movimientos se multiplica por 1,1.

¿Qué Pokémon llevan Lupa?

En las estadísticas de Champions Dobles de 2026-09: Venusaur 7.8%, Maushold 35.3%, Basculegion (Hembra) 0.2%, Aerodactyl 0.7%, Rotom Lavado 3.3%, Vivillon 0.1%.

¿Cuál es la potencia de Lanzamiento de Lupa?

Lanzarlo causa 10 de potencia base de daño.