NormalStatut

Garde-à-Joues

Valeurs dans Pokémon Champions

Puis
—
Préc
—
PP
10
Priorité
0
Portée
Cible unique

Effet

Le lanceur mange la Baie qu’il tient. Augmente la Défense du lanceur de 2 crans. Si le lanceur ne tient pas de Baie, il ne peut pas utiliser cette capacité.

Évolution par génération

Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).

GénérationTypeCatPuisPrécPPPriorité
Pokémon ChampionsEffet modifiéNormalStatut——100
Gén 8–9NormalStatut——100
Effet jusqu'à la Gén 9

Le lanceur mange la Baie qu’il tient, ce qui augmente beaucoup sa Défense.

Capacités du même type

Pokémon qui apprennent cette capacité4 Pokémon

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FAQ

De quel type est Garde-à-Joues ?

Garde-à-Joues est une capacité de type Normal (Statut).

Que fait Garde-à-Joues ?

Le lanceur mange la Baie qu’il tient. Augmente la Défense du lanceur de 2 crans. Si le lanceur ne tient pas de Baie, il ne peut pas utiliser cette capacité.

Quels Pokémon peuvent apprendre Garde-à-Joues ?

4 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Gloupti, Rongourmand, Rongrigou, Gourmelet.