Griffe Acier
- Contact — Capacités qui touchent la cible. Frapper un Pokémon doté de Peau Dure ou Épine de Fer (1/8 des PV max) ou tenant Casque Brut (1/6) blesse l’attaquant. Griffe Dure multiplie leur puissance par 1,3. Tenir Pare-Effet protège des effets néfastes du contact.
Valeurs dans Pokémon Champions
Puis
50
Préc
95
PP
35
Priorité
0
Portée
Cible unique
Effet
Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
Évolution par génération
Du plus récent au plus ancien. Les périodes aux valeurs identiques sont regroupées ; les valeurs en gras ont changé par rapport à la période précédente (plus ancienne).
| Génération | Type | Cat | Puis | Préc | PP | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pokémon ChampionsEffet modifié | Acier | Phys | 50 | 95 | 35 | 0 |
| Gén 2–9 | Acier | Phys | 50 | 95 | 35 | 0 |
Type
Super efficace (×2)
GlaceRocheFée
Pas très efficace (×½)
FeuEauÉlectrikAcier
Sans effet (×0)
—
Capacités du même type
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FAQ
De quel type est Griffe Acier ?
Griffe Acier est une capacité de type Acier (Phys).
Que fait Griffe Acier ?
Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
Quelles sont la puissance, la précision et les PP de Griffe Acier ?
Puissance 50, précision 95, PP 35.
Quels Pokémon peuvent apprendre Griffe Acier ?
78 Pokémon peuvent l'apprendre, par ex. Salamèche, Sabelette, Sablaireau, Taupiqueur (Forme d’Alola), Triopikeur (Forme d’Alola), Miaouss, Persian, Mew.